Resultater fra to spørreundersøkelser på Discord, en fra desember 2025 om oneshots og en fra høsten 2026 om oneshots og kampanjer. Svarene er få, så les tallene som retninger.
Pathfinder 2e er fortsatt førstevalget, nivå 4–8 er mest populært, og flere kan tenke seg å lede selv. Foundry er den største hindringen for nye GM-er.
Andel som valgte systemet. Flere valg var mulig.
Andel av svarene. Ingen valgte level 1–3 i 2026.
«Kunne du tenke deg å lede?» Andel av svarene.
Pathfinder 2e er stabilt det dominerende systemet. Starfinder 2e har bred interesse begge år, og crossover var populært i 2025 (7 av 12 valgte det).
Level 4–8 er fortsatt det klart mest populære konkrete området. Nesten halvparten svarer nå «ingen preferanse», og ingen valgte lavnivå (1–3) i 2026, mot 3 av 12 i 2025. Noen få vil ha 9+.
Andelen som vil lede, har økt. Av de 12 som selv har vært GM, har 11 svart «ja» eller «ikke ennå». Bare 4 av 21 sier et klart nei, mot 4 av 12 året før.
Sammensetningen er likevel ulik: 12 av 21 i 2026 er GM-er selv, og det kan forklare mye av økningen.
Bare spurt i 2026. Flere valg var mulig.
Bare spurt i 2026. Flere valg var mulig.
2026. Grov telling fra fritekstsvar, så tallene er omtrentlige.
Format. Kort kampanje (17) og oneshot (16) topper. Lengre kampanje (11) og West Marches / drop-in (8) kommer etter. 12 av 21 vil ha både oneshot og kort kampanje, så det er mest en kort-og-avgrenset-kultur.
Erfaring. 12 er GM-er, 6 har spilt fast, 2 har spilt litt og 1 har aldri spilt. Gruppa er altså erfaren. Nybegynnere er nesten fraværende, enten fordi de ikke finnes eller fordi de ikke har svart.
Tidspunkt. 11 er fleksible, 10 vil ha ukedag kveld, 9 helg kveld og 7 helg dag. Ukedagskveld og helgekveld er trygge valg.
Grov telling, så tallene er omtrentlige.
2025. Western (ca. 5) og futuristisk/space opera (ca. 5) er mest nevnt. Klassisk fantasy (4), horror (3) og steampunk (2) kommer etter. To av svarene er åpne: «anything» og «noe GM-en er gira på».
2026. Klassisk/heroisk fantasy (ca. 9), horror (ca. 8) og mysterier (5) dominerer. Sci-fi/space (ca. 6) holder seg, mens western faller til ca. 3. Steampunk/aetherpunk (3) og post-apokalypse (2) er små nisjer. Fire svarer «det meste».
Verdt å merke seg. Én person sier at PF/D&D ikke passer til horror eller mysterier. Horror og mysterium er derimot blant de mest ønskede temaene, så det er verdt å se på hvordan slike oneshots utformes.
Foundry/VTT er den gjennomgående barrieren. I 2025 nevner 4 av 5 som svarte på dette spørsmålet Foundry eller kart (oppsett, å starte fra GM-siden). I 2026 går det igjen hos minst tre, blant annet «vanskelig å holde på alle reglene og Foundry» og en som ikke kan nok teknisk til å lede på VTT.
Moduler og bøker. Ferdiglagde moduler og «oversikt over gode bøker å ha».
Praktisk avlastning. En sekretær til logistikk, planleggingshjelp «og et motivasjonsspark», og tid og prioritering.
Inspirasjon. Deling av inntrykk fra Paizo-kampanjer og korte eventyr, og en enkel oppskrift på en PF2e-oneshot.
Spillerrotasjon.
For å unngå alltid de samme spillerne bør man ved flere oneshots ha en prioritert gruppe for de som ikke har spilt mye/er nye.
Kort varsel. En person spiller fast tre dager i uka, men har av og til ledige kvelder når en spillkveld faller bort. Det peker mot et behov for «reservekveld»-oneshots eller et drop-in-tilbud med kort varsel.
Stor idé. Ei mega-kampanje med 9 GM-er og rundt 40 spillere på et rom med 9 koblede skjermer. Gøy, men trolig mer en happening enn noe man planlegger rundt.
Undersøkelsene er anonyme og åpne for alle på Discord-serveren, så de som svarer er trolig mer engasjerte enn gjennomsnittet. Spørsmålene var ikke helt like begge år, og noen svaralternativer finnes bare i ett av årene. Prosentene er andel av alle som svarte det året. I spørsmål med flere valg summerer de seg derfor til mer enn hundre.